De la idea al juego.
Prototipar una interacción, construir en Unity, preparar recursos 3D y montar un universo: un saber hacer que usamos en nuestros proyectos y también ofrecemos como servicios.
Descubrir nuestros servicios →Estudio de juegos de Côte d’Ivoire
Creamos juegos con universos singulares: el runner tropical ShapeRun, el arcade musical FlyRithm, los puzles de Mask Jigsaw y Drone War, en desarrollo.
Presentación propuesta — pendiente de validación con el estudio antes de publicar.

Tres juegos publicados en Android y un proyecto en desarrollo. Los ambientes cambian; las ganas de crear experiencias jugables siguen siendo el punto de partida.
No buscamos hacer el juego más grande. Buscamos el momento en que dices «una vez más».
Prototipar una interacción, construir en Unity, preparar recursos 3D y montar un universo: un saber hacer que usamos en nuestros proyectos y también ofrecemos como servicios.
Descubrir nuestros servicios →Las capturas de prototipos y los recursos del juego dan una visión concreta del desarrollo. Encuentra estos entre bastidores en el Devlog.
Todo el Devlog →La presentación del equipo y la historia detallada del estudio aún no están publicadas. Se compartirán tras la validación con el equipo.